{
"$meta": {
"label": "Chinese",
"humanizer_language": "zh_CN"
},
"restarter": {
"server_unhealthy_kick_reason": "服务器需要重启, 请重新连接",
"partial_hang_warn": "由于部分挂起,本服务器将在 1 分钟后重新启动。请立即断开连接。",
"partial_hang_warn_discord": "由于部分挂起, **%{servername}** 将在1分钟后重启",
"schedule_reason": "预计 %{time}后重启",
"schedule_warn": "本服务器计划 %{smart_count} 分钟后重新启动, 请立即断开连接。 |||| 服务器计划 %{smart_count} 分钟后重新启动。",
"schedule_warn_discord": "**%{servername}** 预计 %{smart_count} 分钟后重新启动。 |||| **%{servername}** 预计 %{smart_count} 分钟后重新启动。"
},
"kick_messages": {
"everyone": "已踢出所有玩家。原因: %{reason}.",
"player": "您已被踢出。原因: %{reason}.",
"unknown_reason": "未知原因"
},
"ban_messages": {
"kick_temporary": "您因 \"%{reason}\" 而被封禁。您可在 %{expiration} 后再次登录服务器。操作人:%{author}",
"kick_permanent": "您因 \"%{reason}\" 而被永久封禁。操作人:%{author}",
"reject": {
"title_permanent": "您已被本服务器永久封禁。",
"title_temporary": "您已被本服务器暂时封禁。",
"label_expiration": "封禁解除时间:",
"label_date": "封禁日期",
"label_author": "操作人",
"label_reason": "封禁原因",
"label_id": "封禁ID",
"note_multiple_bans": "提示:您还有其他激活的封禁。",
"note_diff_license": "提示:上述封禁适用于另一个license
,这意味着您的一些ID/HWID与该禁令相关的ID/HWID匹配。"
}
},
"whitelist_messages": {
"admin_only": {
"mode_title": "本服务器处于 仅限管理员 模式",
"insufficient_ids": "您没有 discord
或 fivem
标识符,如果您是管理员,则需要其中一个标识符来验证。",
"deny_message": "您不是本服务器的管理员。"
},
"guild_member": {
"mode_title": "本服务器处于 Discord服务器白名单 模式",
"insufficient_ids": "您没有 discord
标识符,这是为了验证您是否加入了我们的Discord服务器,请打开Discord桌面版再试。",
"deny_title": "您必须加入我们的Discord服务器才能连接。",
"deny_message": "请加入我们的Discord服务器 %{guildname} 再试。"
},
"guild_roles": {
"mode_title": "本服务器处于 Discord规则白名单 模式.",
"insufficient_ids": "您没有 discord
标识符,这是为了验证您是否加入了我们的Discord服务器,请打开Discord桌面版再试。",
"deny_notmember_title": "您必须加入我们的Discord服务器才能连接。",
"deny_notmember_message": "请加入 %{guildname} 并获取需要的角色再试。",
"deny_noroles_title": "您没有加入所需的白名单角色。",
"deny_noroles_message": "要加入此服务器,您需要在Discord服务器中有至少一个白名单角色 %{guildname}。"
},
"approved_license": {
"mode_title": "本服务器处于 机器码白名单 模式",
"insufficient_ids": "您没有 license
标识符,这意味着服务器已启用 sv_lan
如果您是服务器所有者,可以在 server.cfg
中禁用。",
"deny_title": "您没有加入本服务器的白名单。",
"request_id_label": "请求ID"
}
},
"server_actions": {
"restarting": "服务器正在重启 (%{reason})。",
"restarting_discord": "**%{servername}** 正在重新启动 (%{reason})。",
"stopping": "服务器正在关闭 (%{reason})。",
"stopping_discord": "**%{servername}** 正在关闭 (%{reason})。",
"spawning_discord": "**%{servername}** 正在重启。"
},
"nui_warning": {
"title": "警告",
"warned_by": "操作人:",
"stale_message": "此警告是在您连接服务器之前发出的。",
"dismiss_key": "空格",
"instruction": "按住 %{key} %{smart_count}秒来关闭这个消息。 |||| 按住 %{key} %{smart_count}秒来关闭这个消息。"
},
"nui_menu": {
"misc": {
"help_message": "txAdmin 菜单已启用,键入 /tx 以打开它。\n您也可以在 [游戏设置 > 按键绑定 > FiveM > 菜单:打开主页] 配置按键绑定。",
"menu_not_admin": "您的标识符与在 txAdmin 上注册的任何管理员都不匹配。\n如果您在 txAdmin 上注册,请转到管理员管理器并确保您的标识符已保存",
"menu_auth_failed": "txAdmin菜单身份认证失败,原因:%{reason}",
"no_perms": "您没有权限",
"unknown_error": "出现未知错误。",
"not_enabled": "txAdmin 菜单未启用!您可以在 txAdmin 设置页面中启用它。",
"announcement_title": "公告%{author}:",
"dialog_empty_input": "提交内客不能为空,请重新输入。",
"directmessage_title": "来自管理员 %{author} 的消息:",
"onesync_error": "此操作需要启用OneSync。"
},
"frozen": {
"froze_player": "您冻结了玩家!",
"unfroze_player": "您已将玩家解冻!",
"was_frozen": "您已被管理员冻结!"
},
"common": {
"cancel": "取消",
"submit": "提交",
"error": "出现了一个错误",
"copied": "复制到剪贴板"
},
"page_main": {
"tooltips": {
"tooltip_1": "按 %{key} 切换页面 & 使用 方向上键/方向下键 切换选项",
"tooltip_2": "一些选项包含子选项,可用 方向左键/方向右键 选择"
},
"player_mode": {
"title": "玩家模式",
"noclip": {
"title": "穿墙",
"label": "自由视角",
"success": "穿墙模式 启用"
},
"godmode": {
"title": "上帝",
"label": "无敌",
"success": "上帝模式 启用"
},
"superjump": {
"title": "超人",
"label": "超级跳跃和快速奔跑",
"success": "超人模式 启用"
},
"normal": {
"title": "正常",
"label": "默认模式",
"success": "返回正常模式"
}
},
"teleport": {
"title": "传送选项",
"generic_success": "传送成功!",
"waypoint": {
"title": "传送到导航点",
"label": "传送到地图上的导航点",
"error": "您没有设置导航点"
},
"coords": {
"title": "传送到坐标",
"label": "传送到您输入的xyz坐标",
"dialog_title": "输入坐标",
"dialog_desc": "输入 x, y, z 格式的坐标",
"dialog_error": "您输入的格式有误,正确格式 111, 222, 33"
},
"back": {
"title": "返回上一个位置",
"label": "传送到上一次使用传送的位置",
"error": "您没有可以返回的地方!"
},
"copy": {
"title": "复制坐标代码",
"label": "将当前位置的xyz坐标复制到剪贴板"
}
},
"vehicle": {
"title": "载具选项",
"not_in_veh_error": "您不在载具内!",
"spawn": {
"title": "生成",
"label": "输入模型名称来生成载具",
"dialog_title": "输入载具的模型名称",
"dialog_desc": "输入您想要生成载具的模型名称",
"dialog_success": "载具已生成!",
"dialog_error": "未找到模型名称为 '%{modelName}' 的载具!",
"dialog_info": "正在尝试生成 %{modelName}."
},
"fix": {
"title": "修理",
"label": "修理当前载具",
"success": "载具已修理!"
},
"delete": {
"title": "删除",
"label": "删除当前载具",
"success": "载具已删除!"
},
"boost": {
"title": "加速",
"label": "加速载具",
"success": "载具已加速!",
"already_boosted": "载具已经被加速了",
"unsupported_class": "这辆载具不支持加速",
"redm_not_mounted": "只能在骑马时使用加速。"
}
},
"heal": {
"title": "恢复状态",
"myself": {
"title": "自己",
"label": "恢复自己的状态",
"success_0": "状态已恢复!",
"success_1": "想飞上天和太阳肩并肩~",
"success_2": "飞起来!",
"success_3": "我要飞的更高~飞的更高~"
},
"everyone": {
"title": "所有人",
"label": "复活所有玩家并恢复他们的状态",
"success": "已复活所有玩家并恢复他们的状态"
}
},
"announcement": {
"title": "输入公告内容",
"label": "向所有在线玩家发送公告。",
"dialog_desc": "向所有在线玩家发送公告。",
"dialog_placeholder": "公告内容...",
"dialog_success": "公告已发送!"
},
"clear_area": {
"title": "重置世界状态",
"label": "将指定的世界区域重置为默认状态",
"dialog_desc": "请输入要清除的半径(0-300)。这不会清除服务器端生成的实体。",
"dialog_success": "已重置半径 %{radius}m 内的世界",
"dialog_error": "您输入的半径无效,请重新输入。"
},
"player_ids": {
"title": "显示玩家ID",
"label": "在附近玩家的头上显示ID和其他信息",
"alert_show": "显示玩家ID 开启",
"alert_hide": "显示玩家ID 关闭"
}
},
"page_players": {
"misc": {
"online_players": "在线玩家",
"players": "玩家",
"search": "搜索",
"zero_players": "未找到玩家"
},
"filter": {
"label": "过滤条件",
"no_filter": "无过滤",
"is_admin": "是管理员",
"is_injured": "受伤 / 死亡",
"in_vehicle": "在车内"
},
"sort": {
"label": "排序方式",
"distance": "距离",
"id": "ID",
"joined_first": "最先加入",
"joined_last": "最后加入",
"closest": "最近的",
"farthest": "最远的"
},
"card": {
"health": "%{percentHealth}% 健康"
}
},
"player_modal": {
"misc": {
"error": "获取此用户的详细信息时出错。错误信息:",
"target_not_found": "找不到ID为或用户名为 %{target} 的在线玩家"
},
"tabs": {
"actions": "操作",
"info": "信息",
"ids": "ID",
"history": "历史",
"ban": "封禁"
},
"actions": {
"title": "玩家选项",
"command_sent": "命令已发送!",
"moderation": {
"title": "管理选项",
"options": {
"dm": "私聊",
"warn": "警告",
"kick": "踢出游戏",
"set_admin": "给管理员"
},
"dm_dialog": {
"title": "私信",
"description": "请输入输入要发送的私信内容",
"placeholder": "私信内容...",
"success": "私信已发送!"
},
"warn_dialog": {
"title": "警告",
"description": "请输入警告此玩家的原因",
"placeholder": "原因...",
"success": "警告已发送!"
},
"kick_dialog": {
"title": "踢出玩家",
"description": "请输入踢出此玩家的原因",
"placeholder": "原因...",
"success": "玩家已被踢出!"
}
},
"interaction": {
"title": "互动选项",
"options": {
"heal": "恢复状态",
"go_to": "传送过去",
"bring": "召唤过来",
"spectate": "观看",
"toggle_freeze": "冻结"
},
"notifications": {
"heal_player": "恢复玩家的状态",
"tp_player": "将您传送到玩家",
"bring_player": "将玩家召唤过来",
"spectate_failed": "无法解析目标!正在退出观看,",
"spectate_yourself": "您不能观看您自己",
"freeze_yourself": "您不能冻结您自己",
"spectate_cycle_failed": "没有可循环的玩家"
}
},
"troll": {
"title": "恶搞选项",
"options": {
"drunk": "醉酒",
"fire": "着火",
"wild_attack": "动物攻击"
}
}
},
"info": {
"title": "玩家信息",
"session_time": "游玩时长",
"play_time": "游玩总时常",
"joined": "加入时间",
"whitelisted_label": "白名单状态",
"whitelisted_notyet": "未通过",
"btn_wl_add": "通过白名单",
"btn_wl_remove": "撤销白名单",
"btn_wl_success": "白名单状态已更改。",
"log_label": "记录",
"log_empty": "未找到封禁/警告。",
"log_ban_count": "%{smart_count} 封禁 |||| %{smart_count} 封禁",
"log_warn_count": "%{smart_count} 警告 |||| %{smart_count} 警告",
"log_btn": "详细信息",
"notes_changed": "玩家备注已更改。",
"notes_placeholder": "关于此玩家的备注..."
},
"history": {
"title": "历史信息",
"btn_revoke": "撤销",
"revoked_success": "操作已撤销!",
"banned_by": "被 %{author} 封禁",
"warned_by": "被 %{author} 警告",
"revoked_by": "被 %{author} 撤销",
"expired_at": "将于 %{date} 过期。",
"expires_at": "将于 %{date} 过期。"
},
"ban": {
"title": "封禁玩家",
"reason_placeholder": "原因",
"duration_placeholder": "时间",
"hours": "小时",
"days": "天",
"weeks": "星期",
"months": "月",
"permanent": "永久",
"custom": "自定义",
"helper_text": "请选择封禁时间",
"submit": "提交",
"reason_required": "您必须输入封禁原因!",
"success": "已封禁该玩家!"
},
"ids": {
"current_ids": "当前标识符",
"previous_ids": "曾使用过的标识符",
"all_hwids": "所有硬件ID(HWID)"
}
}
}
}